O Que Os Jogos De Entretenimento Tem Que Os Educativos Não Tem. 7 Princípios Para Projetar Jogos
- Autor:
- Costa, Leandro Demenciano (veja mais livros deste autor)
- Editora:
- 2AB-Novas Ideias(veja mais livros desta editora)
De: R$ 43,00
Por: R$ 32,25
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No boleto: R$ 32,25
- Data Lançamento:
- 01/01/2010
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Sinopse
Determinar a diversão e o entretenimento como prioridades de projeto de um jogo com finalidade pedagógica parecia um tanto incoerente. Mas esta decisão nasceu da percepção de que jogos de entretenimento, que divertem e entretêm seus jogadores, funcionam muito bem em ambientes de ensino e aprendizagem-isto é notável no RPG e no Xadrez, por exemplo. Deste desafio, nasceu um jogo com fim pedagógico-A Dama da Música-que se mostrou mais efetivo que muitos jogos projetados com esse fim. Isso confirmou a percepção inicial e reforçou uma hipótese a respeito dela, motivando o trabalho apresentado neste livro. Apoiando-se fundamentalmente na ótica estruturalista da Gestalt, com Max Wertheimer e Kurt Lewin, e com o respaldo de Jean Piaget, iniciou-se uma investigação sobre casos onde a aplicação de jogos de entretenimento para fins pedagógicos produziu resultados muito acima da média dos produzidos pelos jogos educativos. Guiada pela pergunta: "O que os jogos de entretenimento têm que os jogos com fins pedagógicos não têm?", a pesquisa desenvolveu-se por meio do estudo detalhado de jogos educativos existentes no mercado. Realizou-se, também, uma análise do projeto A Dama da Música com a finalidade de compreender o método projetual realizado.
Ficha técnica
- Código de barras:
- 9788560284146
- Dimensões:
- 1.00cm x 14.00cm x 21.00cm
- Edição:
- 1ª-Edição 2010
- Data da Edição:
- 01/01/2010
- Marca:
- 2AB-Novas Ideias
- Idioma:
- Português
- ISBN:
- 8560284141
- ISBN13:
- 9788560284146
- Número de páginas:
- 136
- Peso:
- 200 gramas
- Ano de publicação:
- 2010
- Encadernação:
- Brochura/Capa Mole
- Tags:
- Educação;Pedagogia;Inclusão Social;Metodologia