Computação gráfica: teoria e prática - geração de imagens: Volume 2

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Autor:
Azevedo, Eduardo (veja mais livros deste autor)
Conci, Aura (veja mais livros deste autor)
Leta, Fabiana (veja mais livros deste autor)
Editora:
Alta Books(veja mais livros desta editora)

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Sinopse

Devido ao sucesso do primeiro volume desta obra e à sua grande aceitação nas universidades brasileiras e nos países de língua portuguesa, atentamos para a necessidade de ampliar o seu conteúdo incluindo agora técnicas e aplicações na área de processamento de imagens digitais. A maior parte das informações que obtemos do mundo é adquirida através de imagens, seja no cotidiano, andando na rua, vendo televisão, folheando uma revista, lendo livros ou em aplicações profissionais, técnicas e científicas, em que os dados são analisados a partir de raio-X, ultrassom, ressonância magnética, imagens de infravermelho ou térmicas, entre outras. Assim, planejamos neste livro apresentar subsídios teóricos e práticos ao ensino da computação visual, análise e processamento de imagens aplicáveis tanto no meio acadêmico quanto profissional relacionado a imagens digitais. Para isso, realizou-se uma pesquisa nas ementas e referências bibliográficas de cursos no assunto, nas universidades brasileiras e portuguesas, em nível de graduação, bacharelado, mestrado e doutorado.

Ficha técnica

Código de barras:
9786555208160
Dimensões:
3.00cm x 23.00cm x 16.00cm
Edição:
1ª-Edição 2022
Data da Edição:
11/05/2022
Marca:
Alta Books
Idioma:
Português
ISBN:
6555208163
ISBN13:
9786555208160
Número de páginas:
352
Peso:
400 gramas
Encadernação:
Brochura/Capa Mole
Tags:
Artes;Artes Plásticas-Gravura;Técnicas Gravura