Tecnologias de Programação de Jogos

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Autor:
Ribeiro, Nuno (veja mais livros deste autor)
Vasconcelos, José Braga De (veja mais livros deste autor)
Editora:
FCA(veja mais livros desta editora)

De: R$ 178,80 Por: R$ 126,95 Em 4x de: R$ 31,74 No boleto: R$ 126,95

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Data Lançamento:
01/09/2013
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Sinopse

O processo de construção de jogos digitais é uma área essencial do desenvolvimento de software. Neste contexto, surge esta obra, onde as bases da algoritmia e programação, assim como as tendências de aplicações integradas de software para o design e construção de jogos, são demonstradas. As tecnologias de informação e a programação de computadores surgem como transição para os jogos digitais e outras simulações interativas. É, ainda, exposto o fundamental para a criação e a programação de jogos, incluindo a aplicação de ambientes integrados de software vocacionados para a construção de jogos, como é o caso do Game Maker Studio.Interpretando um jogo como uma aplicação de software, este livro tem como principal objetivo a aprendizagem e o desenvolvimento de jogos de computador. Independentemente da área profissional do leitor, assim como do seu conhecimento no domínio da computação, esta obra adiciona competências no âmbito da criação e desenvolvimento de jogos com aplicação de tecnologias de informação e algumas linguagens de programação (Python, C#, HMTL5 e JavaScript) focadas no design e desenvolvimento de jogos.Destinada aos profissionais e a todos os interessados que pretendam desenvolver projetos de software através da fascinante área dos jogos digitais e também aos estudantes das áreas dos Sistemas e Tecnologias de Informação, Engenharia Informática, Design e Programação de Jogos, entre outros.Esta obra disponibiliza ainda a correspondência dos principais termos técnicos para o Português do Brasil.Livro segundo o novo Acordo Ortográfico.

Ficha técnica

Código de barras:
9789727227822
Dimensões:
1.80cm x 17.00cm x 24.00cm
Edição:
1ª-Edição 2013
Data da Edição:
01/09/2013
Marca:
FCA
Idioma:
Português Europeu
ISBN:
9727227821
ISBN13:
9789727227822
Número de páginas:
320
Peso:
633 gramas
Ano de publicação:
2013
Encadernação:
Brochura/Capa Mole
Tags:
Games;Informática;Jogos Informática;Desenvolvimento de Games