Tecnologias de Programação de Jogos
- Autor:
- Ribeiro, Nuno (veja mais livros deste autor)
Vasconcelos, José Braga De (veja mais livros deste autor) - Editora:
- FCA(veja mais livros desta editora)
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- Data Lançamento:
- 01/09/2013
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Sinopse
O processo de construção de jogos digitais é uma área essencial do desenvolvimento de software. Neste contexto, surge esta obra, onde as bases da algoritmia e programação, assim como as tendências de aplicações integradas de software para o design e construção de jogos, são demonstradas. As tecnologias de informação e a programação de computadores surgem como transição para os jogos digitais e outras simulações interativas. É, ainda, exposto o fundamental para a criação e a programação de jogos, incluindo a aplicação de ambientes integrados de software vocacionados para a construção de jogos, como é o caso do Game Maker Studio.Interpretando um jogo como uma aplicação de software, este livro tem como principal objetivo a aprendizagem e o desenvolvimento de jogos de computador. Independentemente da área profissional do leitor, assim como do seu conhecimento no domínio da computação, esta obra adiciona competências no âmbito da criação e desenvolvimento de jogos com aplicação de tecnologias de informação e algumas linguagens de programação (Python, C#, HMTL5 e JavaScript) focadas no design e desenvolvimento de jogos.Destinada aos profissionais e a todos os interessados que pretendam desenvolver projetos de software através da fascinante área dos jogos digitais e também aos estudantes das áreas dos Sistemas e Tecnologias de Informação, Engenharia Informática, Design e Programação de Jogos, entre outros.Esta obra disponibiliza ainda a correspondência dos principais termos técnicos para o Português do Brasil.Livro segundo o novo Acordo Ortográfico.
Ficha técnica
- Código de barras:
- 9789727227822
- Dimensões:
- 1.80cm x 17.00cm x 24.00cm
- Edição:
- 1ª-Edição 2013
- Data da Edição:
- 01/09/2013
- Marca:
- FCA
- Idioma:
- Português Europeu
- ISBN:
- 9727227821
- ISBN13:
- 9789727227822
- Número de páginas:
- 320
- Peso:
- 633 gramas
- Ano de publicação:
- 2013
- Encadernação:
- Brochura/Capa Mole
- Tags:
- Games;Informática;Jogos Informática;Desenvolvimento de Games